鈑金加工在量產之前,先由工程部制作工程幾何圖,通過圖紙參數擬定要生產的鈑金加工件各種參數、形狀和工藝要求。很多剛入門的鈑金工程師可能對作圖知識不太了解,這里從投影和三視圖的形成進行分析。
(1)投影法分類 投影法分為兩大類,即中心投影法和平行投影法,見表1-1。
(2)正投影的基本特征(表1-2)。
三視圖的形成過程
(1)三投影面體系的建立 三投影面體系由三個相互垂直的投影面所組成,如圖1-1所示。其特點說明見表1-3。
(2)三個視圖的投影關系:鈑金件具有三個維度:長度,寬度和高度。通常規定物體的左右之間的距離長,前后之間的距離寬,上下之間的距離高。這三個視圖在大小上相互關聯,并具有一定的規則。因此,在閱讀三個視圖時,應以這些規則為基礎,并應找到三個視圖的相應部分以正確地想象鈑金件的結構和形狀。
從圖1-2(a)可以看出,一個視圖只能在兩個方向上反映鈑金加工件的大小。例如,前視圖反映了墊子的長度和高度,頂視圖反映了墊子的長度和寬度,而左視圖則反映了墊子的寬度和高度。從以上三個投影平面的展開過程可以看出,頂視圖在正視圖下方,相應的長度相等,左右兩端對齊,即連接相應部分的線。主視圖和俯視圖是彼此平行的垂直線。同樣,左視圖和主視圖具有相同的高度并對齊,即,主視圖和左視圖的相應部分在同一水平線上。左視圖和頂視圖都反映了焊盤的寬度,因此頂視圖和左視圖的相應部分的寬度應相等。
根據上述三視圖之間的投影關系,可歸納出以下三條投影規律:
主視圖與俯視圖——長對正;
主視圖與左視圖——高平齊;
俯視圖與左視圖——寬相等。
簡單記憶可以說:長對正、高平齊、寬相等。
并且在這三個視圖中,不僅整個鈑金件都必須符合此投影定律,也就是說,在三個視圖中,鈑金件的每個組成部分都必須符合上述投影定律。
(2)在三投影面系統中投影鈑金件將鈑金件放置在三投影面系統中,然后根據正交投影方法將其投影到每個投影面上,然后可以對鈑金件進行正投影,水平投影和側面投影分別獲得,如圖1-3(a)所示。
(4)三視圖與物體方位的對應關系 如圖1-3(b)所示,鈑金件具有六個方向:上,下,左,右,前和后。前視圖反映了鈑金件上,下,左,右的相對位置;頂視圖反映了鈑金件前后,左右之間的相對位置。 ;左視圖反映了鈑金件的前后,上下之間的相對位置關系。
繪制和識別圖片時,請特別注意頂視圖和左視圖之間的前后對應關系。在三個投影平面展開期間,水平面向下旋轉,原始的前OY軸變為向下OYH,也就是說,頂視圖的底部實際上表示鈑金件的正面,而頂視圖的頂部表示鈑金件的背面。當側面向右旋轉時,原始的前OY軸變為右OYW,即,左視圖的右側實際上表示鈑金件的前部,而左視圖的左側表示鈑金件的后部。目的。因此,物體的頂視圖和左視圖不僅應具有相同的寬度,而且還應確保前后位置之間的對應關系。
根據圖1-4所示物體,繪制其三視圖。
1)分析。圖片中顯示的鈑金件是一個直角彎曲板,在垂直板的左前角有一個切角。為了便于繪制,物體的主表面應盡可能平行于投影面。繪制三個視圖時,應首先繪制反映鈑金件形狀和特征的視圖,然后根據投影定律繪制其他視圖。
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